● 他們為什么要做雕塑?
或許你聽說過某些車的設計靈感來源于獵豹、老鷹、水波紋,甚至幾百年前的屋檐,你信了沒有?聽上去似乎很有道理,但在我看來那純粹是設計師在講大家愛聽的童話故事,說的好像汽車設計師們整天滿世界閑逛,尋找那可遇不可求的設計靈感。其實呢?汽車設計往往也是一件“辛苦活”,因為只有通過無數次的修改草圖、打磨油泥、篩選淘汰中,才能找到自己的設計方向。
傳統的汽車設計流程一般都是從草圖開始,尋找和落實靈感,繪制出一張張概念草圖,馬自達則有著自己獨特的設計“套路”,他們將三維模型設計融入了前期的概念開發,也就是說馬自達一開始就從2D轉換成3D了。為此,前田育男還專門成立了一個雕塑小組。雕塑?沒有搞錯吧?
他們設計這些金屬雕塑并非是不務正業,也是在做一種三維的概念設計;蛟S你曾留意過,在近兩年馬自達的車展展臺上會經常出現一尊雕像。在設計師眼里,它正如目前所有馬自達設計的“火種”,能夠演變出各種各樣的馬自達車型。
基于這些三維的概念雕塑,設計師對汽車造型的感知更加真實,也能更直觀地表達出來一款車的靈感。前期的概念設計完成之后,便進行數字化建模和油泥模型的制作。在很多車企當中,一般來說,油泥模型師很多時候都是聽從于汽車設計師的意見,但在馬自達則不同。
● 第一款魂動車型是什么?
在馬自達獨特的設計流程下,2010年,前田育男拿出了韌Shinari概念車,并提出了“魂動”設計理念(KODO - Soul of Motion)。雖然“流動”與“魂動”只有一字之差,但整個設計風格的變化非常大。
這款韌Shinari概念車便是馬自達魂動設計的“開山之作”,雖然它是一款轎車,但其表達的魂動理念是適用于轎車、SUV、跑車等所有類型的。
到底什么是魂動設計?前田育男在媒體面前總是不厭其煩地講解著,他認為汽車不應該是一部冰冷的機器,從設計上要體現出一輛汽車的生命美學,為機器賦予鮮活的靈魂,相比之前的“流動”設計,“魂”字的精髓就在這里。
魂動設計需要扭轉的曲面和延伸的線條來營造汽車的活力和動感,這與德系品牌中奧迪的設計截然相反,奧迪目前的設計更強調一種純粹的幾何美學,車型設計的斷面越來越銳利,線條越來越硬朗,但終究是一部鋼鐵機器。
也許你覺得上面對魂動設計的描述還是很虛,是不是?沒關系,接下來我們就來用直觀的特征來告訴你魂動設計的秘密!
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