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重溫經典 體驗Model 3上的ATARI小游戲

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  《SUPER BREAKOUT》的中文名稱為《打磚塊》,如果沒記錯的話,這款游戲在上世紀60年代就出現了,應該是人類首款真正意義上的電子游戲,堪稱電子游戲界的活化石。

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  它的玩法相信我們看圖就能夠明白了,用戶只需要操控界面下方的短橫線來接住反彈回來的彈球就可以了。然而由于橫線較短,彈球又行駛的很快,所以很難精準的接住它,游戲的難度還是蠻大的。

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  《MILLIPEDE》(千足蟲)是《CENTIPEDE》(打蜈蚣)游戲的升級版,玩兒法差不多,但加入了了炸藥、蜜蜂、毛毛蟲等新鮮元素,可玩兒性會比《CENTIPEDE》(打蜈蚣)游戲更強一些。

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  《TEMPEST》(風暴射擊)是一款1981年開發的ATARI街機游戲。在那個年代由于機能所限,游戲畫面只能通過簡單的線條來營造出一定的空間感,仿佛置身三維空間,我猜這應該算是最早的3D游戲了。

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  值得一提的是,通過一個關卡后,玩家的戰機會有一個穿過戰場的視覺轉場,有種飛躍時空隧道的感覺。我想在40年前,這樣的過場動畫應該會驚艷到很多人吧。

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  《GRAVITAR》(重力戰機)是Model 3(參數|詢價)上的最后一款ATARI游戲。作為壓軸的存在,它的可玩性我認為是所有9款游戲里面最強的。我們可以把它看做是《ASTEROIDS》(行星)游戲的增強版。從1982年推出的時間上看,它也比后者晚了3年,有更多時間去打磨優化。

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  這款游戲的特色從我們開始玩兒的時候就能看出來,它沒有了《ASTEROIDS》里面的隕石,換成了環繞四周的六顆行星。游戲開始后戰機位于中間的基地,右上方最近位置的行星具有極強的引力,如果稍有不慎戰機便會被它吸引“吞噬”。

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  除了這顆死亡之星,其它的行星則均被外星人占領。玩家需要駕駛戰機分別深入到敵軍的各個行星(靠近行星,然后切換到相應行星的特寫視覺)消滅防御堡壘。當行星上所有堡壘均被消滅,這顆行星便會被摧毀,而玩家則會獲取到相應積分。由于不同行星里面防御堡壘的數量以及地形的復雜程度不同,難度自然也不同,最終玩家獲得的積分也會隨難度的增加而增加。

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  此外,玩家在星際間穿梭時,從敵軍老巢會出動UFO攻擊玩家戰機。如果玩家與UFO靠的太近則游戲會進入決斗模式。在一塊空曠的地圖上,玩家需要與UFO打個你死我活,不然永遠回不到行星地圖上。

●全文總結:車機系統的大娛樂時代來臨?

  以上,就是移植到特斯拉Model3車型上的全部ATARI游戲體驗。實話說,40年前的游戲在現在看來制作的實在有點糙。如今人們在手機上都已經能夠玩兒到像絕地求生、王者榮耀、坦克世界這樣的大型3D游戲了,無論是可玩性還是畫面體驗兩者都不可同日而語。難道特斯拉沒有意識到這一點嗎?我認為并不是這樣,馬斯克也曾透露招募游戲開發人員為特斯拉車機系統開發游戲的想法。以特斯拉車機的機能來看,制作出媲美手機效果的車機游戲應該不是什么難事。

  所以我想,引入ATARI游戲只是個開始,特斯拉今后或許會在車機娛樂領域持續發力,從而作為車型新的賣點。其實也不只特斯拉在做嘗試,對新風口十分敏感的國內車企也已經在布局這一塊了。我們看到比亞迪已經為自己的車機配備安卓系統,吃雞、K歌、看視頻都可以,其它一些企業也有了類似的功能。這或許預示著車機系統的大娛樂時代即將到來了吧,您覺得呢?(圖/文 汽車之家 胡永彬)

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